約 2,555,849 件
https://w.atwiki.jp/mankake/pages/891.html
onchanonchanの作品を読む 作者概要 あとでここに記載 作品一覧 不具合報告? BLUE REFRESH ON チョコ某? ある日のコミュニティ 合成テストPS4 合成テストVita 絶体絶望都市4 Plus マンガ・カ・ケール memo
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/1846.html
Look at Me! Animals My Own Photo Book (Look at Me!) Chronicle Books Llc (Juv)?Lynn Chang Look at Me! Vehicles My Own Photo Book (Look at Me!) Chronicle Books Llc (Juv)?Lynn Chang Graduation Journal Andrews Mcmeel Pub?Lynn Chang The Funny Thing About Love Is Andrews Mcmeel Pub?Lynn Chang Yoga for Cats Universe Pub?Christienne Wadsworth?Lynn Chang-Franklin? Bad Kitty A Pop-Up Book Chronicle BooksLynn Chang Costumes for Your Cat Chronicle BooksLynn Chang Where Cats Sleep Chronicle BooksLynn ChangLiz Ross? Advanced Life Support for the Usmle Step 2 Lippincott Williams & Wilkins?Ben Yeh?Lynn Anthony?Ketan R. Bulsara?Albert S. Y. Chang?Theresa McCarthy Flynn?Bryan J. Krol?Jay B. Rao?Matt Flynn? A Guide for Using Jumanji in the Classroom (Literature Unit Series) Teacher Created Materials?Lynn Didominicis?Wendy Chang? Disguises for Your Dog Griffin?Lynn Chang Where Cats Sleep Hodder & Stoughton Ltd?Liz Ross?Lynn Chang Costumes for Your Cat Chronicle BooksLynn Chang
https://w.atwiki.jp/scrollsjp/pages/47.html
screen?name=God%2BHand size=small スペル G8 レア 自分の全てのユニットはターン終了時まで+2Attackを得る自分の全てのユニットは-2Countdownされる キーワード Crimson BullとRallyingを一枚にして合計コストを1上げたスペル。 終盤、リソースよりも手札が不足する場面で 一枚から逆転を狙えるのが強み。
https://w.atwiki.jp/nyanmage1967/pages/199.html
Pinball Hall of Fame The Gottlieb Collection(「Ace High」「Big Shot」「Central Park」「Genie」「Black Hole」「Victory」「Tee d Off」「Play-Boy」「Xolten」「Love Meter」「Goin Nuts」「El Dorado City of Gold」「Strikes n Spares」) Pinball Hall of Fame The Williams Collection(「Black Knight」「FunHouse」「Gorgar」「PIN•BOT」「Space Shuttle」「Taxi」「Whirlwind」「Firepower」「Jive Time」「Sorcerer」「Tales of the Arabian Nights」「Medieval Madness」) 「ピンボール」 へ戻る [[ゲームソフト攻略サイト まとめwiki|「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/634.html
Phantom Bane 日本語訳:ファントムベイン 性能 40% Life Leech Resistance 37% Energy Leech Resistance 63 ~ 96 Energy Leech over 3.0 Seconds +21% Energy Leech +7% Energy Absorption from Attacks +70% Damage to Demons +70% Damage to Undead Required Player Level 28 解説
https://w.atwiki.jp/kazuchanman07/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】ユナイトライセンスの入手方法まとめ - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation 【ウマ娘】解放結晶の入手方法と使い方 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) 『復活のルルーシュ』の後を描くアプリ『コードギアス』新情報公開。古代中華を観測する『血盟の紅羽』などが展開 - 電撃オンライン BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) アーテリーギア‐機動戦姫-攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【東京リベンジャーズ】場地圭介の声優情報と注目ポイントをご紹介!|編集部コラム - AppMedia(アップメディア) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース 「ウィキ」の「寄付バナー」がデカすぎ 「広告にしたら?」の声、元管理者にぶつけると... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/11330.html
このページはこちらに移転しました Hang On 作詞/443スレ125 過ぎていく時間に疲れたよ ベッドに横たわって目をつぶろう 今日も誰かの好きな人が 知らない誰かに恋をしている 何も持っていないふりをして 何かを求めようとする 何も知らないふりをして 何かを求めようとする 流れていく人だかりに疲れたよ 誰もいない場所へ行こうか 今日も誰かの好きな人が 知らない場所で泣いている 何も持っていないふりをして 何かを求めようとする 何も知らないふりをして 何かを求めようとする いらない記憶は捨てて 邪魔な涙は流してしまおう
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/28254.html
【登録タグ AVTechNOCD CD CDT 全国配信】 前作 本作 次作 MIFT#1 THANKS Z AVTechNO 発売:2014年1月22日 価格:¥600 / 1曲¥150 流通:配信 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:kior iTunes Storeで購入する CD紹介 CDでリリースされたベスト盤『AVTechNO! Collection Thank you pack!』のmini版。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 曲目 NEL [Thanks] (feat. 初音ミク) teaR [Thanks] (feat. 鏡音リン) Arpeggio -Rebuild- [Thanks] (feat. 初音ミク) DYE [Thanks] (feat. 巡音ルカ) Dekirukoto [Thanks] (feat. 初音ミク) 君の笑顔を [Thanks] (feat. 初音ミク) リンク KARENT:「THANKS」 作者サイト コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicodanmac/pages/22.html
このページの最終更新は10/03/16です スクリプト間でやり取りできる共通データの一覧です。 共通データの追加・削除があった場合は必ず更新してください。 このページを更新した場合、「\ニコ弾幕プロジェクト\共通データ一覧.txt」も 同様に更新してください。(無い場合はこちらをDL) スクリプト間共通データの一覧です。 共通データの追加・削除があった場合は必ず更新してください。 ▼:共通データ空間名""に格納し、リプレイに保存するデータ つまりリプレイの再現に必須 ▽:共通データ空間名"path"に格納し、外部ファイルに保存するデータ ★:通常プレイ時は外部ファイルから読み込み、リプレイ時はリプレイから読み込む、 そして外部ファイルとリプレイの両方に保存しなければならないデータ ■:共通データ空間名"work"に格納するデータ 保存しない&リプレイに影響しない (リプレイ内で選択処理が再現可能な)作業用データ ■PlayerID 型:real スクリプト内で自機選択を実現するための値です。 0:未選択 タイトル及びメニュー画面では必ずこの値にすること 1:霊夢+紫 2:魔理沙+にとり 3:早苗+諏訪子&神奈子 4:咲夜+レミリア(Ex・Ph限定) 0から各自機の値に変更するタイミングは、 ステージが開始された瞬間です。 自機動作を管理する部分で、PlayerIDの値を取得して、 alternativeで自機ごとの動作を行うのが良いでしょう。 値が0に変更された場合、自機側で起動したマイクロスレッドは 全てreturnで終了させてください。 オブジェクトの削除も忘れずに。 ただし、自機撃墜中 (自機側:OnMissed == true 敵側:OnPlayerMissed == true) に値を0にしないでください ■Difficulty 型:real スタンダードステージでの難易度を示します 0:Easy 1:Normal 2:Hard 3:Lunatic 難易度ごとに弾幕のスクリプトデータを用意しなくとも、 Difficultyの値を取得して、値によって弾幕を変化させることが出来ます。 例えば、難易度によって弾速が変化する場合は、 let nanido = GetCommonDataDefault("Difficulty", 0); let speedA = [1, 2, 4, 7]; Createshot01(x, y, speedA[nanido], angle, img, delay); といった実装が可能です。 難易度による変更箇所が多い場合は、取得したDifficultyの値から、 alternativeによる分岐を行うとよいでしょう。 ▽EffectLevel 型:real Optionで設定できるエフェクトのレベル設定です。 0:全て無効。最も軽い設定 1: 2: 3:フル描画(初期設定) この数値に応じて、ステージ・敵・弾スクリプト側でエフェクトの出現量を制限します。 ただし、乱数が絡む場合は、EffectLevelの設定によってrand・rand_int関数の実行回数が 変化しないように注意してください。(リプレイがずれる可能性があります。) ×悪い例 let eLevel = GetCommonData("EffectLevel"); if(EffectLevel 1){RingEffect(x, y, rand(0, 360));} rand関数の実行回数が変わってしまいます。 ○良い例 let eLevel = GetCommonData("EffectLevel"); let ran = rand(0, 360); if(EffectLevel 1){RingEffect(x, y, ran);} rand関数の実行回数は、EffectLevelに関係なく常に一定です。 ★PlayerStock 型:real Optionで設定した初期残機数です。 0:残機0 エクステンドしない限り1撃死 1~7:開始時の残機を設定(初期値:2) リプレイを正しく再現するために、 SaveCommonDataInReplayFile でリプレイデータに記録しなければなりません。 リプレイ再現時は、Option設定ファイルではなく、リプレイに記録されたPlayerStockを LoadCommonDataFromReplayFile を用いてロードします。 Optionメニューで残機数が変更された場合、Option設定保存後に、 Retry; でスクリプトをリスタートする必要があります。 ★ExtraFlag 型:boolean Extraステージに挑戦できる状態かを記録します。 リプレイを正しく再現するために、 SaveCommonDataInReplayFile でリプレイデータに記録しなければなりません。 リプレイ再現時は、Extra挑戦権を記録するファイルではなく、リプレイに記録されたExtraFlagを LoadCommonDataFromReplayFile を用いてロードします。 ★PhantasmFlag 型:boolean Phantasmステージに挑戦できる状態かを記録します。 リプレイを正しく再現するために、 SaveCommonDataInReplayFile でリプレイデータに記録しなければなりません。 リプレイ再現時は、Extra挑戦権を記録するファイルではなく、リプレイに記録されたExtraFlagを LoadCommonDataFromReplayFile を用いてロードします。 ■RootDir 型:String コアスクリプトである「ニコ弾幕プロジェクト.txt」での GetCurrentScriptDirectory の返り値を記録する。 コアスクリプトおよびコアスクリプトのインクルードされるスクリプトと、 下のフォルダにある敵スクリプトではGetCurrentScriptDirectoryの値が変化するため、 この共通データを読み込むことで、敵スクリプトからライブラリ・画像・効果音・BGM等の ファイルへのアクセスを行いやすくします。 stage#フォルダ内にある、ステージ単体テスト用のスクリプトでは以下のようにしておきましょう let Csd = GetCurrentScriptDirectory; let root = GetCommonDataDefault("RootDir",Csd ~ "..\..\"); 追加・変更 履歴 09/09/08 -- 10/01/20加筆修正 SaveCommonDataInReplayFileEx LoadCommonDataFromReplayFileEx 関数は使用できないので、SaveCommonDataInReplayFile LoadCommonDataFromReplayFile 関数を使用します。 そのためリプレイに保存するデータは必ず""の共通空間に保存してください。弾幕風のSetCommonData関数やgetCommonData関数がこれに当たります。また、SetCommonDataEx("",)やGetCommonDataEx("",)など""の名前を指定して大丈夫といえば大丈夫です。 逆にリプレイに保存しない共通データはSaveCommonDataEx関数を用いて保存を行うため、共通空間名を新たに作成して作業を行います。--- 10/01/20内容に続く 10/01/20 共通データ空間名ですが、恐らく大半の方はあまり気にしなくて大丈夫だとは思われますが、とりあえず役割を書かせて頂くと。 "" ・・・ 既定の空間で、最初から作成されています。 リプレイデータに持っていく共通データは必ずここに! "path" ・・・ ゲーム起動時やゲーム終了時に外部ファイルに保存したり、逆に外部ファイルから読み込む共通データの空間です。EX挑戦可能フラグPH挑戦可能フラグ等、プレイ状況に応じて常に変化する共通データはここに格納します。(プレイ状況も保存や引継ぎが必要であればここです) "work" ・・・ 保存を行わない共通データを格納する場所です。""がリプレイ用で使ってしまうので、作業用共通データはこの空間で管理しています。 統括すると、一番確実にデータを取得できるのは""の空間です。なので通常は気にしなくて大丈夫です。また、ステージスクリプトの方でも必要なデータは""と"path"空間の両方に設置します。 10/01/24 記述の更新を行いました。
https://w.atwiki.jp/hiro111197/pages/16.html
map 名前 コメント